第114章
金主爸爸,也就是荀魁,当然也很乐意给意见——他虽然很想玩这个游戏,但也是真心实意希望这个游戏扑街的,那自然是恨不得除了玩法本身不动之外,其他的一律都是什么不赚钱就搞成什么样!
比如关于游戏的外观,尤其是角色的画风。
有经验的迪迦部长建议搞个美型一点的人物。
“现在的手机运行能力都很强的,而且我们这个游戏就一个玩家的角色,也没有其他角色,其实可以做得好看一点。”
荀魁秒懂,然后表示:“那不行,不能让玩家把重点放在人物上面,我们这个游戏的重点在玩法上面,和人物没关系,不要在这上面花那么多钱。”
这人说假话眼睛都不眨一下。
“人物就搞成火柴人吧,线条火柴人,这样能设计的动作还多一点。”
动作?什么动作?整个人比一颗爱心嘛?!
迪迦部长心底疯狂吐槽。
迪迦部长说:“游戏难度可以逐步从简单到难,我们前期亏钱的第四十九天《火柴人大作战》这个神奇的游戏就这样在会议结束之后正式启动了。
大会过后,荀董高高兴兴把李助理“安插”
在游戏部,自己刷着手机回办公室去了——他终于可以正大光明的玩游戏了!
而迪迦部长,作为一个有经验的老乙方,在无法劝服甲方爸爸的情况下,就只能折腾自己手里的员工,一群人头脑风暴,决定无论如何也要把这个被各种要求整得乱七八糟的游戏给做好理顺了。
先把甲方那基本上可以算是要把一个游戏给“杀死”
的意见给整理出来。
“这个游戏的主角是一个火柴人。”
“我们这个游戏的玩法有四种,一是火柴人二选一大闯关,二是火柴人停车场开车,三是火柴人整理混乱的水管,四是火柴人解一叠有方向箭头的方块。”
“我们这个游戏关卡不多,但具体多少没说,反正小于等于五十关。”
“我们这个游戏不搞广告,不搞充值,唯一的盈利点是卖皮肤。”
几条要求综合下来,看得整个游戏团队都要自闭了。
完全不知道要怎么办。
手里只要有个几款游戏的玩家都知道,一个游戏可以用脚写剧情,但不能真的没有剧情,连《愤怒的小鸟》这种游戏都要给你做个前置剧情,他们这个《火柴人大作战》不可能没有。
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